Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue
Desarrolladora(s) Traveller's Tales
Distribuidora(s) Activision
Plataforma(s) PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, PC y Game Boy Color
Fecha(s) de lanzamiento Norte América
17 de noviembre de 1999
PAL 2 de abril del 2000
Game Boy Color:
Norte América
30 de noviembre de 1999
PlayStation:
PAL 1 de junio de 1999
Norte América
30 de noviembre de 1999
Bandera de Australasia 2000
Dreamcast:
Norte América
30 de junio del 2000
PAL 17 de noviembre del 2000
PlayStation Network:
Bandera de los Estados Unidos 2 de junio del 2010
Género(s) Plataforma
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ESRB: Everyone (E)
ELSPA: 3+
USK: 6
Formato(s) CD
Cartridge
Requisitos Windows 95/98/Me P166 ó alto 32 MB de RAM

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue es un videojuego de plataformas basado en la película animada de Pixar Toy Story 2 y es la secuela del primer juego de Toy Story. El juego fue anunciado para las consolas PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast y PC en 1999 y 2000. Una versión diferente del juego fue anunciado para el Game Boy Color. Una secuela del juego fue anunciado once años después en la tercera película de Toy Story 3.

Contenido

Gameplay

El jugador controla a Buzz Lightyear donde él tiene que localizar y rescatar a Woody después de que él fue secuestrado por Al McWhiggin. Él puede ejecutar y saltar un salto doble, donde bien tiene dos ataques: su muñeca de láser y su ataque araña, ambos tienen que cargarse. En adición, todos allí son 5 poderes que pueden desbloquearse al ayudar a Buzz a completar ciertas tareas. Muchas de las voces del elenco de la película regresan a la voz de sus caracteres en el juego con la exepción de Tom Hanks y Wallace Shawn, quienes no hicieron retomar sus rolas como Woody y Rex respectivamente (siendo en su lugar las voces de Jim Hanks para Woody y Earl Boen para Rex).

Niveles

El juego tiene un total de quince niveles. Los niveles son agrupados dentro de cinco zonas (3 niveles por zona). Sólo el primer nivel es disponible en el primero, pero el jugador puede desbloquear más niveles por coleccionar las monedas de Pizza Planet. Dicho nivel inicia con una escena FMV que toca de la película (excepto de la versión del N64—este sistema de caballete de lenta-capacidad quiso decir que sus películas fueron reposicionados con un cómic-corredor tipo 'cutscene'). En dicho nivel, se encuentran cinco monedas de Pizza Planet que el jugador tiene que coleccionar. El jugador tiene que coleccionar en la mínima moneda para desbloquear el subsiguiente nivel.

En el primer nivel de todas las zonas, Mr. Potato Head se le desapareció una parte de su cuerpo que el jugador tiene que recuperar en orden para desbloquear un poder específico. Los poderes son del Blindaje Cosmico (Nivel 1), Lanzadiscos (Nivel 4), Botas de Propulsión (Nivel 7), Arpeo (Nivel 10) y Botas Antigravedad (Nivel 13). Algunas monedas de Pizza Planet sólo pueden coleccionarse con el uso de un poder, mientras que los otros son simplemente más fáciles para coleccionar con el uso de un poder. Regresando a los niveles anteriores se requieren obtener las monedas de Pizza Planet que no pueden recuperarse fácilmente sin un poder cierto.

Las tareas que Buzz necesita para realizar al conseguir una moneda de Pizza Planet son: Descubrir los cinco objetos perdidos (i.e. ovejas de Bo-peeps); coleccionar las 50 monedas de Hamm; competir en una carrera (i.e. contra RC); hacer una tarea cierta para un punto cierto (mover cajas en el estante en un sótano; rebundir en un pato borracho en un estanque; mezclar colores juntos; etc.) y finalmente derrotar un jefe. Muchas de las tareas más duras obtienen los progresos del juego.

En el último nivel de todas las zonas, el jugador tiene que pelear con el jefe para proceder con el siguiente nivel. Un número cierto de monedas son requeridas en orden para acceder a las "peleas de jefes". Cuando el jugador completa una pelea de jefe, un bonus de la película es desbloqueada, donde se puede ver en un tiempo. En el último nivel del jefe, el jugador tiene cara a cara tres-minijuegos de todos los niveles anteriores en anterioridad: el Gambusino (Infiltración del aeropuerto), el As del Gachete (El Ático de Al) y el Herrero (Asalto del trabajo).

Lista de niveles

En el juego hay 15 niveles disponibles:

  • Nivel 1: Casa de Andy
  • Nivel 2: Barrio de Andy
  • Nivel 3: Bombardeo
  • Nivel 4: Obra
  • Nivel 5: Calles y Badenes
  • Nivel 6: ¡A Patinar!
  • Nivel 7: Almacenes de Juguetes de Al
  • Nivel 8: Sección del Espacio de Al
  • Nivel 9: Duelo en la Juguetería
  • Nivel 10: Salto en el Ascensor
  • Nivel 11: Ático Dde Lujo de Al
  • Nivel 12: El Malvado Emperador Zurg
  • Nivel 13: Infiltración en el Aeropuerto
  • Nivel 14: Complicaciones en el Asfalto
  • Nivel 15: Enfrentamiento Definitivo

Recepción

La recepción para el juego estuvo positivo. Metacritic se basó en 10 críticas profesionales, calificó el juego con un 8/10 para la versión del N64 y un 9.1/10 para la versión del PS1. Muchos altos puntuajes para el PlayStation es el hecho de las secuencias FMV que contiene el juego, diferente a la versión del N64. Rotten Tomatoes calificó a la versión del N64 con una calificación de 78% "fresco", mientras que al PS1 lo calificó con un 83%.


Wikimedia foundation. 2010.

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