Computación en tiempo real

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Computación en tiempo real

La computación en tiempo real (o informática en tiempo real) está relacionada con los sistemas del soporte físico y la programática que se ven limitados por problemas de tiempo. El software de tiempo real debe necesariamente tener la característica de un tiempo de respuesta crítico.

Ejemplos

Por ejemplo, el software encargado de controlar un respirador artificial debe ser de tiempo real, ya que un retraso en su tiempo de respuesta no es aceptable. Algunos tipos de programas como los empleados para jugar al ajedrez sólo disponen del tiempo necesario para poder efectuar la siguiente jugada.

Se podr√≠a hacer una distinci√≥n, por ejemplo, un sistema de gesti√≥n del motor de un coche es un sistema en tiempo real activo porque una se√Īal retrasada puede causar un da√Īo o fallo en el motor. Otros ejemplos de sistemas integrados en tiempo real activos son los sistemas m√©dicos como los marcadores de pasos artificiales y los controladores de procesos industriales.

Los sistemas de tiempo real pasivos se utilizan normalmente cuando hay un acceso compartido y se necesitan mantener actualizados un n√ļmero de sistemas conectados con una situaci√≥n cambiante. Un ejemplo ser√≠an los programas que mantienen y actualizan los planes de vuelo de las compa√Ī√≠as a√©reas comerciales. Estos programas pueden funcionar en cuesti√≥n de segundos.

No ser√≠a posible ofrecer vuelos comerciales modernos si estas operaciones no se pudieran realizar de manera fiable en tiempo real. Los sistemas de audio y video en directo tambi√©n son sistemas en tiempo real pasivos t√≠picos ya que si se sobrepasan los l√≠mites de tiempo lo √ļnico que puede pasar es que se empeore la calidad pero el sistema continua trabajando.

Las necesidades de los programas de tiempo real se pueden solucionar con sistemas operativos en tiempo real, que ofrecen un marco sobre el que construir aplicaciones de programas en tiempo real.

Véase también


Wikimedia foundation. 2010.

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