Locust

Los Locust son criaturas subterráneas pertenecientes al videojuego Gears of War, donde se presentan como el enemigo principal. Parecen no tener una inteligencia muy avanzada aunque son sorprendentemente avanzadas tanto en tácticas bélicas como en armamento. En su mayor parte tienen una gran fuerza y tamaño, y están dividas en distintas razas. Emergieron de la tierra en plena guerra (La Guerra del Péndulo) por lo que los países, antes en conflicto, se aliaron para destruir esta nueva amenaza aunque fue muy tarde ya, los Locust eran mucho más numerosos y podían emerger de cualquier parte de la tierra a través de agujeros de emergencia, hasta que los humanos usaron sus satélites para destruir sus ciudades y evitar que los Locust los gobernaran. Como se muestra en la introducción del juego, lo que dice la Reina: "Por un tiempo, los humanos de Sera conocieron la ilusión de la paz, hasta... El día de la Emergencia. Poco a poco, su valiosa defensa fue aniquilada. Tras la muerte de millones, para que no cayera en manos del enemigo los humanos destruyeron su civilización. Ahora, la larga batalla contra su terrible destino, ha llegado a un punto desesperado y definitivo".

Contenido

Criaturas

Sires

Son sujetos que fueron usados (humanos ya que en su parte hay un papel que muestra que una mujer se convertía en sire) en pruebas de mutación para ser usados como armas biológicas. La inteligencia artificial del laboratorio donde se encuentran por primera vez habla sobre éstos y la emoción que daba estudiarlos; al clausurarse el laboratorio de investigación fueron dejados en estado de hibernación.

Son bastantes fuertes y solo pueden ser eliminados si los atacas con la sierra o el lanzallamas, ya que si los atacas con la lancer se vuelven a levantar y simplemente gastas balas con ellos, o rematándolos con varios tiros cuando han caido, usando granadas o destruyendo sus cuerpos cuando caen. Su aspecto es de humanoide con joroba de donde salen unos cables alimentadores. Son rápidos cuando corren y atacan constantemente. Lo mas curioso esque estos fenomenos mueren por la explosion de un granada de humo, quizas sea una falla del juego simplemente son debiles...

Lambent

Los Lambent o llamados informalmente Luminosos son una variante mutada de un Locust o un Humano a partir de la exposición prolongada a la Imulsión. Están en guerra civil con los Locust por el dominio del agujero. Esta forma de mutación consiste en un parásito que infecta la raiz orgánica de otros organismos, Haciéndolos mutar rapidamente en un impulso salvaje y monstruoso basado en lo que fueron. Estos parásitos son creados a partir de la evaporación de la Imulsión.

Los Lambent surgieron 14 años despues del Día-E, Cuando un grupo de Desgraciados comieron imulsión en la Fábrica de Imulsión de Ephyra, por lo que se conviertieron en Lambent. Tiempo despues en la Hondonada los vapores de la imulsión formaron más lambent y se extendieron y empezaron a arrebatarle sus tierras a los Locust. Durante el Asedio de Nexus varios Granaderos Lambent atacaron el Palacio de Nexus con el propósito de controlar el mayor refugio de los Locust debajo de la tierra.

Drones

  • Altura: 2.00 Metros.
  • Peso: 120 Kilogramos.
  • Especialidad: Artillero.
  • Armamento: Rifle Hammerburst.

Los Drones o Larvas son el soldado principal de la Horda Locust, usualmente llevan cargando un Hammerburst y hán aparecido en toda la saga de Gears of War. Tiene un aspecto similar al de un humano, su piel es gris. Mide más de 2 metros y pesa más de 120 kilogramos. Es el equivalente a un soldado de la CGO. Son capaces de sacrificar su vida, y la de cientos más, si así se les ordena, aún si es sólo para terminar con un único objetivo.

Cíclopes

  • Altura: 2.00 Metros.
  • Peso: 200 Kilogramos.
  • Especialidad: Artillero avanzado.
  • Armamento: Rifle Lancer (Motosierra).

Su especie es Drone, a excepción de que llevan un casco alargado con una sola ranura de vision luminoso de color naranja. Son enemigos muy impredecibles ya que pueden usar casi cualquier arma, en combate los Ciclopes pueden utilizar las torretas Troika, ya que su campo de vision es reducido. Concentrados en una sola cosa, despedazar al enemigo de la forma que sea. Al igual que algunos Drones,los Ciclopes roban las lancers de los gears caidos como arma eficiente cuerpo a cuerpo.

Granadero de fuego

  • Altura: 2.05 Metros.
  • Peso: 128 Kilogramos.
  • Especialidad: Coberturista.
  • Armamento: Lanzallamas Abrasador.

Esta especie de Locust, es diferente a la de los Drones, ya que su fisico es diferente, tienen mas masa muscular, voz muy grave y dientes mas alargados. Están equipados con un casco que tiene una ranura horizontal, la cual es su campo de vision. Los Granaderos de Fuego, son extremadamente mortales a quemarropa ya que puede aniquilar al enemigo de una sola llamarada, Son coberturistas muy bien posicionados, lo suficiente para atacar al enemigo sin que puedan ser detectados.

Jinete de bestia

  • Altura: 2.05 Metros.
  • Peso: 128 Kilogramos.
  • Especialidad: Artillero Montador.
  • Armamento: Rifle Hammerburst.

El Beast Rider (Jinete de Bestia) es un Granadero pero con diferente especialidad y habilidad, su armadura incluye un casco con una ranura vertical en medio de color naranja, tienen la habilidad de manejar a las bestias Locust como los Brumak, los Reavers o los Bloodmounts. Su equilibrio y precision los hace un enemigo muy resistente lo suficiente para dejar el arma vacia en el enemigo.

Bloodmount

  • Altura: 1.75 Metros
  • Peso: 290Kilogramos.
  • Especialidad: Transporte de Artilleros.
  • Armamento: Cuerpo.

El Bloodmount es una nueva unidad en la Horda. Son grandes, voluminosas criaturas que siguen estando bajo tierra. Tienen una fisiología única en el sentido de que su gran uso de armas como muscular las piernas, fundamentalmente caminando sobre sus manos. Sus verdaderas piernas por debajo de su cuerpo terminan en garras con gran nitidez, que utilizan como su principal forma de ataque. Como su nombre explica, son utilizados como soportes de batalla por el nuevo Palacio de la Guardia enemiga. Están equipados con cascos, que es un proyecto similar al haz de un faro de vehículo. Sus ataques cuerpo a cuerpo son extremadamente poderosos, haciéndolos capaces de matar a un enemigo en solo dos o tres golpes.

Bloodmount y Beast Rider unidades raras, pero extremadamente mortales al enemigo en el campo de batalla. El peligro no viene tanto de la capacidad de cualquiera de las dos, sino más bien la combinación de sus capacidades. El conductor está en condiciones de lluvia continua en semi-precisa el fuego obligando a Gears a cubrirse, mientras que el montaje en sí es capaz de cerrar y matar con un golpe muy rápido en cuerpo a cuerpo..

Los soportes parecen tener temperamentos muy cortos, ya que violentamente rasgan sus cascos cuando un disparo les llega a la cabeza. Es posible disparar al Bloodmount del jinete y eso llevará a la eliminación de gran parte de la amenaza que plantea esta unidad, aunque esto hará que el montar alboroto en torno a la descontrolada y, en general, ser más agresivo. Sin embargo, la capacidad de su jinete varía en combate, se convierte en un enemigo difícil. Del mismo modo un montaje puede ser disparado desde el marco de un jinete. Inmediatamente después de ser desmontado el jinete caerá al suelo aturdido temporalmente, haciéndole fácil ser carne para la motosierra.

Crear minas de proximidad es una forma muy eficaz de lograr deshacerse de este enemigo. Por supuesto el Boomshot también lo es.

Francotiradores

  • Altura: 2.00 Metros.
  • Peso: 120 Kilogramos.
  • Especialidad: Francotirador.
  • Armamento: Rifle de Francotirador.

Su especie es Drone, entrenado desde que nació para acabar con las tropas de la Coalición. Fríos calculadores, normalmente se encuentran en lugares despejados y de gran altura, son normalmente fáciles de matar, ya que su armadura es casi nula, se diferencian de los demas Locust porque son los unicos que portan googles. Tienen poca protección, lo que los hace débiles, los Francotiradores tienen extemadamente marcada su presicion, lo suficiente para ponerle una bala en medio de los ojos a todo aquel que se interponga. Posen una gran precisión. Los francotiradores son fáciles de reconocer por sus caracteristicas, las cuales son unas gafas de infrarrojos, las cuales les permiten aumentar su visión y por lo tanto tener una mayor presición. Normalmente atacan desde lejos y siempre a cubierto. Suelen atacar junto a un grupo de Drones ya que estos les proporcionan cobertura mientras ellos se encargan de los disparos de larga distancias.

Granadero

En batalla, los Granaderos cumplen órdenes de los Granaderos Élite, pues los granaderos son soldados rasos. Utilizan la Escopeta Gnasher, y utilizan una técnica con tendencias suicidas en el combate, pues no les importa su vida con tal de cumplir su objetivo. Jugaron un papel clave en la Guerra Locust, siendo el soldado más común de la Horda Locust después de los Drones. Los granaderos fueron de los primeros Locust que aparecieron durante el Día-E. Durante la Ofensiva de Masa Ligera, los Granaderos defendieron puntos clave en la ciudad de Ephyra. También lucharon en la Operación: Tormenta en la Hondonada. No se les vió en la Invasión Lambent, pues en ese entonces gran parte de la Horda Locust fiel a Reina Myrrah eran tropas élite, y los no fieles tenían su propia versión, los Granaderos Salvajes.

Granadero de élite

Sólo desea una cosa: Desmembrar a los Gears. Inteligentes, más resistentes que los demás. Se diferencian de los Granaderos normales porque llevan hombreras rojo oscuro y usan granadas. Son aventados, pues tienen con que. Siempre usan la escopeta, su puntería es precisa y son extremadamente resistentes que cualquier otro Drone normal (excepto Theron).

Guardia Theron

Guardia Élite de los Locust: Frío, Calculador y Despiadado. Muy inteligentes. Usan un casco y una túnica rasgada rojo oscura. Sus armas son el arco explosivo, la escopeta, el lancer(Cyclops), y el revólver, lo que los hace un enemigo temible. Normalmente se encuentran protegiendo algo, como la planta en el acto 3 aunque después del Acto 3 salen muchos Guardias Theron. Como los Gears, los Theron son considerados "Legionarios" porque las dos unidades son extremadamente fuertes y hábiles en el campo de batalla.

Centinela Theron

Sólo una cosa se puede decir de ellos: El mejor soldado de la Horda. Son los líderes en el campo de batalla, se encuentran a partir del acto 4 en adelante. Son considerados los centuriones de los Locust, levantando la moral y estrictos con sus soldados, extremadamente brillantes e inteligentes, se diferencian de los guardias por su casco. Los Theron son muy diferentes a los Drones normales, puesto que su cabeza es un poco más alargada, su voz es ronca y aguda, y sus dientes son muy grandes. Desgraciadamente, al usar el casco no se les ve la cara, éstos sólo se muestran en el vídeo de la muerte de un soldado capturado (Acto 3, al final) y un Guardia Theron muerto antes de la Estación de Bombeo en el Acto 3 (donde se introduce el arco explosivo).También se les puede ver sin su casco en el 5 acto cuando van de pasajeros en los reavers o cuando son tomados como escudo

Boomer

La versión grande de los Drones mide más de 2,5 metros, pesando de 200 a 250 kilogramos y carga armamento pesado, lo que, junto a su gran fuerza física, los hace de las criaturas más fuertes de la horda Locust. Aunque su inteligencia es reducida, los Boomer soportan varias balas, y como su nombre lo indica, siempre llevan un Boom Shot. Son el clásico saco de carne que dispara. Para matarle es necesario estar cubierto ( o estar loco e irte de frente y clavarle una granada) y disparar una ráfaga efectiva en la cabeza con el lancer, el sniper, el Boom Shot y el arco explosivo como las más fáciles, y las otras armas, pero con la necesidad de gastar varias balas.

FlameBoomer

Son Boomers especializados en el Lanzallamas (Scorcher). Son lentos al igual que la mayoría de Boomers y la mejor forma de eliminarlos es a distancia o disparándoles al tanque de gas que cargan en la espalda

Grinder

Estos son extremadamente peligrosos cuando vienen en parejas, cargan con un arma de artillería pesada llamada "estercoladora", (que es como una troika de mano), se diferencian de los boomers por el arma y el casco con forma de lata alargada.

Butcher o carnicero

Únicamente se encuentran en la hondonada, son una especie de boomer con armadura parecida a la de los guardias theron, solo portan un arma de cuerpo a cuerpo parecida a un machete y son más rápidos que los boomers. No son militares, son los cocineros de la horda Locust y se dedican a despedazar gusanos de roca para alimentar a los Drones.

Mauler

Este se diferencia de los boomer, por el hecho de que tiene un casco con dos cuernos enroscados, es mucho más rápido que los carniceros y porta un escudo metálico grande y una maza explosiva, son sumamente peligrosos y difíciles de vencer. Una buena técnica de matarles es mientas están avanzando cubiertos avanzar hacia atrás y disparar en los pies al desprotegerse dar saltos hacia atrás. Su escudo es utilizable y suele ser buena estrategia llevarle, con la condición de solo poder usar pistolas (gorgon, boltok o la cog automatica)

Corpser

Esta criatura con forma de arácnido gigante, es usada por los Locust para cavar túneles a través del subsuelo y así poder colocarse detrás de las líneas de los CGO sin ser detectados. Son los encargados de crear los agujeros de emergencia. Siendo torpes en batalla, puesto que aunque tengan un enorme tamaño, no tienen armadura que proteja sus puntos débiles como el estomago y la boca ya que está abierta, a excepción de sus patas con los que se protegen y luego atacan. Aunque siempre es imponente estar frente a uno. Tienes que vencer a varios en GoW2, en donde toman un papel mas importante. En Gears of War 3, tendrás que derrotar a uno tal como se ve en un video. También habrá Corpsers Salvajes.

Brumak

Estas gigantescas abominaciones se cree que son mutaciones creadas por los Locust a partir de antiguas criaturas del planeta Sera. Estos "dinosaurios" Locust están armados con cañones acoplados a sus espaldas, son enormes y con fuerza brutal, totalmente destructiva, además de su cañón principal, tienen otras cuatro armas a su favor, un lanzamisiles, una torreta troika, invulnerabilidad a las balas de armas comunes, y su brutalidad y fuerza excesiva a la hora del combate, sin ningún arma en extremo poderosa para contrarrestarlos son totalmente peligrosos, después del mensaje del presidente Chairman Prescott se pelea contra varios brumaks con ayuda de las perforadoras. En un enfrentamiento con uno es recomendable cubrirse y disparar a su cabeza y a su lanzamisiles.

Berserker

Su ADN indica que son la versión femenina de los "Drones"; al ser ciegas se guían por el olfato y las vibraciones que provoca su presa. Son extremadamente rápidas y poseen la fuerza suficiente para derribar muros, y su cuerpo resiste cualquier arma ordinaria, sólo pueden ser derrotadas con el arma Martillo del Alba o devilitandolo con el lanza llamas y enterrándoles una flecha explosiva o clavándole una granada después de haberles disparado con el. Tuvieron ausencia en Gears of War 2 pero volveran en Gears of War 3 como horribles mutaciones por la imulsion en el demo del juego una berserker lambent es atacada por el Martillo del Alba, pero sin presentar ningun daño y solo aumentando su furia. Se cree que su punto débil es el estómago disparándole con la retro lancer, la lancer o con una torreta Troika.

Krill

Estas criaturas que asemejan a bandadas de golondrinas o vencejos, son estrictamente nocturnas y habitan en el subsuelo durante el día, por lo cual los habitantes de Sera deben mantener luces encendidas por las noches para evitar ser atacados y devorados. Atacan como pirañas aéreas. También atacan a Locust, aunque protegen al general RAAM y siguen sus órdenes. Pero se cree que los krill se extinguieron con la bomba de masa ligera y que esa seria la razon por el cual no ha tenido una nueva aparicion en GOW2 y GOW3

Infames o Desgraciados

Estos son de tamaño y peso menores que un humano, y tienen la capacidad de trepar por casi cualquier superficie como insectos. Aunque generalmente están desarmados, son muy peligrosos para cualquier CGO que olvide mirar al techo. Hay algunos que son especialmente volátiles debido a la Imulsión y atacan siempre en manada. Nunca los ataques con la sierra ya que los otros desgraciados te atacarán. A diferencia de los drones la guerra no solo la hacen por los fines de la reina sino por alimento ya que comen humanos. Ni siquiera piensan, lo hacen por instinto y son usados como perros de guerra por los drones, y al principio del juego cuando veas los cadáveres colgados mira al suelo y verás sus huellas.

Tickers

Criaturas similares a los Bloodmounts, pero más pequeños, del tamaño de un Infame. Son débiles y no pelean cuerpo a cuerpo, pero llevan en su lomo un explosivo que puede causar tanto daño como una granada. Se los puede matar disparándoles al explosivo que portan, pero a una distancia prudente. También, con un arma diferente al lancer se les puede golpear y hacerlos elevarse por los aires, pero sin lograr hacerlos explotar ni morir, sino al contrario enfureciéndolos más. Al caer, es el momento preciso para dispararles. Con algo de táctica se pueden usar como granadas improvisadas. En GoW 3, aparecerán Tickers salvajes, la única diferencia con los normales es que no tendrán un explosivo en el lomo, pero lo compensa el hecho de poder comerse las municiones y granadas que estén tiradas en el suelo y son mucha mas rapidos.

Sembradores

Criaturas grandes como hormigas que interfieren las comunicaciones y apestan, lanzan criaturas explosivas llamadas Nemacyst que destruyen a los vehículos de aire como los helicópteros (también atacan la perforadora en GoW2). Ya que los sembradores son bastante débiles, su única clase de defensa y ofensa son los Nemacyst, lo cuales son débiles, muy rápidos y mortales, aunque se los puede matar con unas cuantas ráfagas. Se les puede matar con el Martillo del Alba y con otras armas pesadas, como los cañones de los Centauro, los King Ravens y las torretas de los Brumak.

Nemacyst

Son las criaturas lanzadas hacia el cielo por los Sembradores para destruir las unidades aéreas enemigas (también atacan la perforadora en GoW2). Explotan al alcanzar al enemigo. Son mortales tanto para vehículos como humanos y vuelan. Aunque son muy débiles en combate, pueden causar un daño tremendo.

Reavers

Criaturas voladoras muy rápidas, llevan, normalmente infantería Locust arriba de ellos para el ataque. Un Drone para maniobrarlos y otro pasajero para atacar enemigos. No tienen armadura, simplemente un soldado con su arma y a los Locust. Al final del Gears of War aparece un centinela theron quien en realidad es skorge (El problema es que epic games no tenia el diseño del general que remplazara a Raam) montado en una hydra que al parecer va muy bien defendido. Serían la contraparte de los King Raven, aunque los Reaver con inteligencia propia, más rápidos y pueden acceder lugares reducidos.

Kantus

Son los sacerdores de los Locust. Llevan consigo la Pistola Gorgon, única en ellos y es semi automática, además de ser prácticamente los únicos que tienen granadas de tinta. Son altos y llevan un sombrero largo. Son los únicos en la Campaña de Gears of War 2 en dar marometas. Cuando se acercan mucho a ellos, gritan y éste grito hace a sus enemigos caer al suelo. Pueden levantar a Locust derribados (no muertos) al instante también con su grito y desde una distancia considerable, por lo que deben ser el objetivo principal del jugador si es que están presentes. Su líder es Skorge, que además es protector personal de la reina. Son extremadamente rapidos y agiles, además de que son dificiles de matar (especialmente en Modo Locura)

Hydra

El hydra es el "Reaver Gigante" que se puede apreciar al final de la primera entrega Gears of War. En Gears of War 2 vuelve, conservando su aspecto físico. Es pilotado por Skorge. El Hydra termina muerto por el escuadrón delta que se encontraban pilotando unos reavers en un recorrido largo, desde los túneles de la Hondonada hasta los bosques de Jacinto. Aún se sabe muy poco sobre esta criatura, se cree que fue la última de su especie.

Tempest

La montura de la Reina Myrrah en GoW 3. Se asemeja a un escarabajo volador blindado. Su ataque consiste en un rayo de calor brutal que mata con un solo golpe. Esta blindado y las armas de fuego y explosivas no ataviesan su armadura. La boca es su único punto debil. Para matarlo se le dispara en la boca y luego se le golpea con el Martillo del Alba.

Guardia del Palacio

Estos Locust, parecen ser Theron por su armadura, pero su casco es muy diferente. Tienen una larga ornamenta en la cabeza que los distingue del resto y son los más resistentes (además de Boomers). Sólo se pelea contra ellos en el Palacio de Nexus y llevan varias armas como el Arco Explosivo, Lancer y Escopeta Gnasher. A veces van montados sobre Bloodmounts. No es un personaje seleccionable para multijugador.

Gusano de Roca

Las cavernas que hay bajo Tierra están repletas de gusanos de roca. Estas criaturas grandes y bulbosas se deslizan de un túnel a otro masticando los frutos rojos y brillantes que cuelgan del techo. Sus resistentes pieles son inmunes a los disparos, pero no se meterán contigo a menos que te interpongas en su camino. Los puedes utilizar como escudos, y los puedes sacar de donde se esconden disparando a una especie de fruta que hay colgada en el techo. Extrañamente son un tipo de dios para los locust ya que, los Kantus las veneran

Leviathan

Ser gigante acuático, que aparece en las cataratas cercanas a Nexus. Es muy grande, con tentáculos exteriores que intentarán hundirle. Posee una gran boca. En el exterior solo tiene un punto débil: sus ojos, basta con dispararle una vez al ojo para lograr entrar a la boca, donde se encuentran 6 tentáculos. Para vencerlo, es necesario dispararle a los tentáculos interiores (cuando éstos comienzen a moverse y se pongan en color azul claro). De su garganta saldrá una especie de "hueco", es importante contar con suficientes granadas para lanzarle dentro y así lograr que su mandíbula se abra y libere el bote. Se repiten estos pasos 3 veces. Muere en el momento en que el color del agua se torna color rojo (por la sangre). En GoW 3, reaparecerá pero esta vez en "versión" Lambent y morirá gracias a un cargamento de tickers y el uso del Silverback.

Líderes

Skorge

Skorge fue el Sumo Sacerdote Kantus, y convirtióse en Supremo Comandante a la muerte del General RAAM. Es un Locust de apariencia delgada que controla el Gusano Perforador, de ahí su importancia. Fue el líder durante el ataque de la CGO a la Hondonada en la Operación: Tormenta de la Hondonada (invasión a las tierras Locust), de igual modo él es el responsable estratega del hundimiento de las ciudades humanas con el gusano perforador. Después de la huída de la Reina Myrrah, Skorge debía acabar con el escuadrón Delta, pero en el ataque final a Jacinto, fue vencido por Marcus, Dom, Baird y Cole en una persecución de Reavers.

General RAAM

Fue el supremo comandante de los Locust desde el inicio de la Guerra Locust, hasta la Ofensiva de Masa Ligera (14 años). El General RAAM era un Locust inteligente y frío. Casi no hablaba, pero sus estrategias eran brillantes. Pasó de ser Drone a Guadia Theron en un año. Era el responsable de no permitir que ningún humano entrara a la hondonada, y finalmente logró conseguir inteligencia sobre la bomba de masa ligera y los planes humanos. Envió un batallón a la Mansión Fenix para evitar que el escuadrón Delta obtuviera los datos necesarios de los mapas Locust, y él personalmente fue a la estación Tyro, y abordar el "Tyro Pillar", donde iba la bomba. Sus planes fallaron, y murió a manos de Marcus y Dom, quienes detonaron la bomba de masa ligera en la periferia de la hondonada. La muerte de RAAM resultó en un alzamiento en la moral de la humanidad en Sera, pero también resultó que la detonación de masa ligera despertó al Gusano Perforador, el arma más poderosa Locust, y con la cual lograron penetrar Jacinto. Skorge sucedió a RAAM como comandante supremo, pero sin ostentar el rango de General, sino de Sumo Sacerdote.

Reina Myrrah

Es la reina de los locust normalmente no hace muchas apariciones en el GoW pero al final del GoW2 hace una aparición al final cuando vas a pelear contra Skorge pidiéndole que elimine al equipo delta y haciendo una ultima aparición en el GoW3 montada en un Tempest siendo alfin mente muerta por marcus clavándole un cuchillo en el estomago.

La narradora del juego. Puede, que su nombre sea Myrrah. Su voz es estricta. Su primera aparición como narradora es en el video de demostracion, donde se presenta como Sera vivía en paz y los Locust salen de la tierra a atacarlos (En la pantalla donde pide que pulses Start, espera un minuto o menos para que aparezca el video). Luego vuelve a hablar donde tu antiguo jefe Kim es asesinado por el General RAAM. Y su primera y última presencia es en la escena final. También habla en el modo multijugador cuando los Locust ganan o pierden diciendo: "los pozos de esclavos necesitan más cuerpos, sigan así y se unirán a ellos", ó "después de todo los humanos son mejores", "sigan así y de seguro perderán esta batalla", "una vez más, la especie dominante prevalece", y otras frases más. Es increíble que su aspecto sea como una humana, la diferencia la hace su mutación en la espalda hasta la cabeza, con tentáculos y pulpos, aunque tal vez estos sean parte de su vestido, en Gears of War 2 aparece en el cuarto acto, ordenándole a Skorge que se encargue del Escuadrón Delta y huye, no se vuelve a saber más de ella el resto del juego. Durante la campaña en GoW3, se da a conocer la relacion que tiene la reina Myrrah y el padre de Marcus, Adam Fenix, quien en el ultimo acto, revela al escuadron delta, que el conocia la existencia de la horda locust y su reina 4 años antes del dia E, donde les informa que el ya estaba al tanto sobre los locust y la futura amenaza que presentarian los Lambent para Sera.


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