CPS-2

CPS-2

El CPS-2 o Capcom Play System 2 es un sistema de placa base para máquinas recreativas que debutó en 1993 con el juego Super Street Fighter II. El CPS-2 consiste en 2 partes separadas; la placa A, que se conecta al arnés JAMMA y contiene los componentes comunes para todos los juegos CPS-s, y la placa B, que contiene el juego como tal. La relación entre las placas A y B son básicamente las mismas que entre una videoconsola para el hogar y los cartuchos de juego. Las placas A y B del sistema CPS-2 están identificadas por códigos de colores por región, y cada placa solo puede ser usada con otra del mismo color.

La placa B posee una memoria de batería de reserva que contiene los códigos de desciframiento necesarios para correr los juegos. Al pasar del tiempo, estas baterías pierden su carga y los juegos dejan de funcionar. Esto es llamado por los conocedores como "suicidio CPS".

Existen actualmente emuladores para múltiples sistemas operativos que emulan este sistema, como por ejemplo MAME y sus diferentes adaptaciones.

Contenido

Colores de regiones

  • Azul: U.S.A., Canadá, y Europa
  • Verde: Japón
  • Anaranjado: Sur América
  • Gris: Asia
  • Amarillo: "Región 0" (disponible solo por renta)
  • Negro: "Región 0" incorporan las placas A y B en la misma unidad

Especificaciones

  • CPU principal: Motorola 68000 @ 11.8 MHz
  • CPU de sonido: ZiLOG Z80 @ 8 MHz
  • Chips de sonido: Q-Sound @ 4 MHz
  • Paleta de colores: 32 bit
  • Total de colores en pantalla: 4096
  • Colores por pixel: 16 (4 bits per pixel)
  • Número de objetos : 900 (16 x 16 pixels)
  • Resolución : 384 x 224

Lista de juegos para CPS-2

En esta lista el título japonés es dado primero, junto con el de Estados Unidos, los títulos en Europa y en la versión global (World) son dados después (a no ser que se especifique lo contrario). Los años son mostrados para la publicación original de cada juego.

Véase también

Enlaces externos

Obtenido de "CPS-2"

Wikimedia foundation. 2010.

Mira otros diccionarios:

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