Gears of War 2

ÔĽŅ
Gears of War 2
Gears of War 2
Desarrolladora(s) Epic Games
Distribuidora(s) Microsoft Game Studios
Dise√Īador(es) Cliff Bleszinski
Motor Unreal Engine
Plataforma(s) Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento 7 de noviembre del 2008
Género(s) Disparos de disparos en tercera persona
Serie Gears of War
Modos de juego Un jugador, multijugador y en línea

Gears of War 2 es un videojuego de disparos en tercera persona creado por la compa√Ī√≠a desarrolladora Epic Games y anunciado por Microsoft para su distribuci√≥n exclusiva para la videoconsola Xbox 360. Es la secuela del aclamado t√≠tulo Gears of War. El videojuego fue presentado por primera vez el 20 de febrero de 2008 por el programador y dise√Īador del proyecto, Cliff Bleszinski, durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (Game Developers Conference) y fu√© lanzado al mercado el 7 de noviembre de 2008, utilizando una mejorada versi√≥n del reconocido motor gr√°fico Unreal Engine 3.[1]

Contenido

Argumento

Sinopsis

El inicio de Gears of War 2 ocurre seis meses despu√©s de lo acontecido en Gears of War. A pesar que gran parte de la horda Locust fue derrotada tras la detonaci√≥n de la Bomba de Masa Ligera, la explosi√≥n tambi√©n trajo severas consecuencias a la poblaci√≥n humana al provocar que la Imulsi√≥n (una sustancia fosforescente en estado l√≠quido, que util√≠zan los humanos del planeta Sera como combustible) se vaporizara y emergiera del subsuelo causando mortales enfermedades pulmonares a la raza humana. Mientras los humanos buscan sobrevivir a esta nueva amenaza, un nuevo y coordinado ataque Locust logra hacerse con algunas capitales humanas, que lentamente van cediendo frente a la ofensiva enemiga. La humanidad cuenta entonces con un √ļltimo refugio, la antes impenetrable meseta Jacinto, desde la que se planea un √ļltimo y desesperado contraataque: excavar hasta los refugios de los Locust que sobrevivieron al ataque de la Bomba de Masa Ligera.

La Coalición de Gobiernos Organizados (CGO) es una fuerza militar ficticia del videojuego Gears of War, siendo la fuerza militar del planeta Sera, que luchan contra los Locust desde el Día de la Emergencia o Dia-E, donde dichos Locust emergieron de la tierra para atacar a los humanos del planeta Sera. La CGO organizó una resistencia, pero como dijo la Reina Locust: "...Ahora, la larga batalla contra su terrible destino...". Antes del Día-E, Sera estaba en total guerra civil por la Imulsión.

Durante los setenta y nueve a√Īos en guerra la CGO se convierte en un partido pol√≠tico leg√≠timo de menor importancia, fundado mucho antes de las guerras del p√©ndulo por Alexi y Desipich, socialista fan√°tico. El partido fue basado en una filosof√≠a oscura del mundo-gobierno, la cual toma ocho valores fundamentales: orden, diligencia, pureza, trabajo, honor, lealtad, fe y humildad. Las guerras del p√©ndulo finalmente terminaron cuando la CGO estableci√≥ el control sobre la Inmulsi√≥n, con las ciudades y la cultura volviendo a un planeta casi destruido.

Los problemas de energía se presentaron al cabo de poco tiempo, sin embargo, la CGO descubrió más Inmulsión que fue bombeada por todo el planeta Sera, con el cual, la CGO terminaría con los problemas de energía de Sera para siempre. Muchos creyeron que había llegado una nueva edad dorada, pero esta creencia fue machacada por aquello que ahora se llama Día de la Emergencia o Día-E.

Los escuadrones m√°s conocidos de la CGO son el Alpha y el Delta.

Historia

Acto 1: Punta de Lanza

El juego comienza a las afueras del Centro M√©dico de Jacinto, lugar a donde es enviado el nuevo miembro del escuadr√≥n delta Benjamin Carmine, se puede optar por entrenar al novato a manera de un peque√Īo tutorial o "saltarlo" para continuar dentro del hospital el cual est√° repleto de pacientes con neumon√≠a √≥xida, la enfermedad causada por la vaporizaci√≥n de la imulsi√≥n. En el hospital, Marcus y Dom encuentran a Tai Kaliso, con quien Marcus parece haber tenido contacto durante Las Guerras del P√©ndulo. El hospital es atacado por la horda locust, y la CGO logra hacerlos retirarse. Es entonces, cuando el presidente de la CGO, Richard Prescott, da un alentador discurso a la Coalici√≥n para que ataque la hondonada y extermine de una buena vez con los locust, a esta operaci√≥n se le llam√≥ Operaci√≥n Tormenta de la Hondonada.

Comienza el avance de cientos de perforadoras, carros enormes con cápsulas excavadoras que al ser lanzadas al suelo, excavan cientos de metros. El convoy es atacado por una gran cantidad de reavers, corpsers, brumaks, nemacyst e infantería locust, donde se pierden varias excavadoras y soldados. El escuadrón delta, conformado por Marcus, Dom y Benjamin Carmine, va en la excavadora 314 llamada "Betty" conducida por Dizzy Wallin.

Al llegar a la ciudad de Landown, un poblado tomado por los locust durante el "Invierno del Dolor", la ciudad es asaltada por la CGO y en el centro de la ciudad se llevaría a cabo la misión, pues el suelo de Jacinto era demasiado duro para hacer el trabajo. El acto termina cuando Skorge, líder locust de los kantus, ataca el sitio de perforación y acorrala a Dizzy y Tai, mientras Marcus y Dom no pueden hacer nada para salvarlos y son lanzados al subsuelo.

Acto 2: Moradores

El acto 2 comienza en la hondonada, después de salir impulsado en la perforadora hacia el subsuelo y dejando atras a Tai y Dizzy enfrentadonse a Skorge.

Varias cápsulas perforadoras han sido enviadas al subsuelo para pelear contra los locust en su propia casa. Durante la misión, el escuadrón delta se encuentra a los gusanos de piedra, criaturas indígenas de las cuales los locust se alimentan. Carmine es salvado por Dom y Marcus. Más tarde en la misión, el escuadrón delta es informado sobre una nueva misión con mayor prioridad y deberán volver a un punto de extracción.

Poco despu√©s se encuentran de nuevo con Skorge a bordo de un hydra, tambi√©n encuentran el origen de la actividad s√≠smica: un gusano gigante cuyo objetivo es desconocido para el escuadr√≥n delta; su sorpresa ser√° magn√°nima al salir de la hondonada y ver el agujero de Ilima. Con horror Marcus y Dom se dan cuenta que la bestia es un gusano perforador y est√° hundiendo ciudades enteras. Un king raven es atacado y cae dentro del agujero de Ilima, por el cual delta se desplaza observando a√ļn edificios caer. Tras una emboscada locust y un reagrupamiento con Cole, y posteriormente a su rescate, se unir√° Baird. Tambi√©n se encuentran con Tai, dentro de una barcaza de bestias en la que se tortura a la gente capturada. Marcus se ve afectado al ver a Tai quit√°ndose la vida con la escopeta que le dio para luchar, los locust han adoptado t√°cticas con las que incluso el m√°s fuerte de los soldados es debilitado hasta la muerte. Saliendo nuevamente al exterior, delta se dirige a un espacio abierto que ser√° su avacuaci√≥n de la hundida ciudad de Ilima.

El lugar de evacuación es asaltado sorpresivamente por locust que atacan a delta por todos los flancos. Tras diezmar un poco el ataque de las larvas un king raven se aproxima para extraer al pelotón. Una vez dentro del raven y con Carmine herido, un nuevo ataque sorpresivo impresiona a delta, esta vez por parte del gusano perforador que con un solo impulso y con mortal precisión traga a todo el pelotón delta junto con el king raven.

Dentro del gusano perforador, delta se dispone a salir de él, no sin antes matarlo. Carmine es asesinado dentro del gusano y delta sólo tiene un objetivo en mente. El escuadrón logra cumplirlo al cortar las arterias de los tres corazones que el enorme gusano tiene. El gusano, desesperado, sale de la tierra sólo para escupir sangre y morir, delta crea la salida para el pelotón de la bestia y espera que control envíe ayuda para recogerlos. Frustación y un centauro (un vehículo) es lo que el mando envía, pues tiene ahora una nueva misión: ir a una especie de bodega abandonada, pues un documento recién desclasificado enuncia que ahí puede haber información sobre la localización de la fortaleza de los locust y la posible existencia de una reina. Delta sube al centauro y prosigue con su nueva misión.

Acto 3: Tormenta en Ciernes

Delta sube a las instalaciones abandonadas donde la exploración que hacen sirve para descubrir que una especie de grabación impide el paso. Baird prepara un explosivo de carga extra con el que Marcus y Dom logran abrirse paso a las instalaciones. Nueva Esperanza es el nombre del lugar abandonado.

La instalaci√≥n de Nueva Esperanza, a pesar de estar abandonada desde hac√≠a m√°s de 70 a√Īos, est√° plagada de desgraciados y sistemas de seguridad que la inteligencia artificial llamada Niles maneja. Marcus y Dom encuentran una grabaci√≥n de un Niles m√°s humano, menos loco, que describe los procedimientos que se llevaban a cabo en Nueva Esperanza, las investigaciones con los ‚Äúsujetos‚ÄĚ y un acceso a la hondonada desde el monte Kadar. Por orden de Marcus, Jack toma la informaci√≥n mientras que al salir se enfrentan con la amenaza creada en Nueva Esperanza: sires. Los sires (especie de humanos superdotados) y m√°s locust llegados a las instalaciones dificultan el regreso al centauro y lo complica m√°s el granizo asesino. Una vez de regreso al centauro, delta procede con el ascenso al monte Kadar.

El viaje al monte Kadar est√° repleto de puestos de avanzada que son indicativo de que la entrada a la hondonada est√° cerca. Una vez dentro del monte Kadar delta se enfrenta a corpsers y brumaks. Al final del cap√≠tulo, delta encuentra un campamento de refugiados. Ah√≠ se halla Champ, el due√Īo de la gasolinera en Gears of War que les comenta que ah√≠ estaban seguros mientras se mantuvieran lejos de las carreteras de los locust, pero ahora las larvas est√°n yendo por donde antes no lo hac√≠an. Por orden de Marcus, Baird y Cole escoltan a todos los refugiados al exterior mientras que √©l y Dom bajar√°n a investigar, ya que seg√ļn Champ Mar√≠a podr√≠a estar capturada cerca de Nexus, la fortaleza locust, el lugar que delta ha ido a buscar.

Acto 4: Enjambre

Cuando emprenden el viaje a Nexus se ven obligados a viajar por agua en unos botes ca√Īoneros de los locust y acabar con una criatura gigante llamada leviathan, hecho esto, Dom quiere ir a buscar a su esposa, pero Marcus le dice que tienen que encontrar la autopista locust para llegar hasta Nexus, as√≠ que Dom argumenta el apoyo que le dio a Marcus cuando sucedi√≥ lo de su padre, as√≠ que a Marcus no le queda m√°s opci√≥n que acompa√Īar a su amigo. Pero tienen que acceder a unas terminales para saber la ubicaci√≥n de la zona donde estaba Maria, la esposa de Dom. Cuando llegan a la zona, Dom le pide a Jack que localize la celda y que la abra para rescatar a Maria; cuando Jack lo logra, Dom se reencuentra con Maria. Teniendo un sue√Īo despierto, Dom se ve abrazando a Maria pero Marcus lo despierta para que vea la cruel realidad: Maria se ve trastornada, desnutrida y casi calva, Marcus le dice a Dom que ya sabe lo que el tiene que hacer. Dom abraza a Maria y le dice que la ama, saca una pistola boltok, le dispara en la cabeza y acaba con el sufrimiento de su esposa. Marcus le dice a Dom que ten√≠a una idea de como llegar a Nexus disfraz√°ndose de guardias theron, pero mejor decide que Dom se desahogue y que mejor se abran paso luchando. (Esto puede ser cambiado al descargar la escena eliminada, pues dan a escoger al jugador si pelea o si se escabulle como un guardia theron)

Una vez que pueden llegar a Nexus tiene que encontrar la forma de llegar al palacio, pero antes tienen que ubicar a Jack en un buen lugar para que se dispare su radiofaro y que los refuerzos de la CGO lleguen hasta el palacio. Cuando lo consiguen se re√ļnen con Baird y Cole que se hab√≠an quedado atr√°s ayudando a los sobrevivientes, logran llegar al palacio y descienden hasta la sala del trono, es ah√≠ cuando tienen una peque√Īa charla con la reina pero √©sta escapa y se queda Skorge para luchar contra el pelot√≥n Delta. Marcus ordena a Baird y Cole que vayan por la reina mientras √©l y Dom luchan contra Skorge, la pelea termina con Skorge huyendo en una Hidra. Despu√©s de la pelea, delta logra montarse en unos reavers ("caballitos", como los llama Cole) para poder llegar m√°s r√°pido a Jacinto, no sin antes brindar apoyo a un pelot√≥n en problemas y tener otro encuentro con Skorge.

Acto 5: Repercusiones

Salida de la hondonada, el escuadr√≥n delta emprende un viaje problematico a Jacinto que termina con la derrota y muerte de Skorge. Finalmente delta llega a Jacinto, en la que Anya solicita inmediatamente su ayuda, aqu√≠ se les informa de que una segunda bomba de masa ligera ser√° usada para por fin hundir la meseta de Jacinto en un king raven, pero las defensas enemigas son muchas y necesitan que "alguien" limpie el lugar antes de acceder. Ese alguien es el escuadr√≥n delta, al que por primera vez se agrega el Coronel Hoffman al ser √©sta la √ļltima batalla en Jacinto. Tras derrotar la invasi√≥n enemiga m√°s pr√≥xima a lo √ļltimo habitable en Jacinto, Marcus y Dom tienen la misi√≥n de acercarse a lo que es la prueba m√°s evidente de que Jacinto est√° siendo hundida, un enorme agujero por el cual planean colarse nuevamente a la hondonada. La defensa locust es fuerte, pero es reprimida por Marcus y Dom hasta toparse con un brumak que no puede destruirse. Ante esa situaci√≥n, Marcus y Dom trepan en √©l con la esperanza de que la invasi√≥n a la hondonada sea m√°s f√°cil.

Con esta nueva gran ayuda, Marcus y Dom tienen que derribar los √ļltimos tres pilares que sostienen la superficie y darle paso a los ravens que llevan la bomba de masa ligera. Sin embargo, el raven que cargaba con √©sta es derribado perdi√©ndose la √ļltima esperanza de hundir Jacinto con los locust dentro.

El panorama se ve feo hasta que delta observa c√≥mo el brumak, al tener una exposici√≥n tan directa con la imulsi√≥n, sufre una mutaci√≥n, se convierte en un lambent ¬ęcomo los desgraciados brillantes (que explotan al contacto con varias balas)... pero m√°s grande¬Ľ. As√≠, con la ayuda del Martillo del Alba, delta detona al brumak-lambent, hundiendo as√≠ a Jacinto. En la animaci√≥n final se ve c√≥mo el agua de mar entra por la gran abertura que deja la ciudad y c√≥mo inunda la hondonada ahogando a los locust y lambent por igual. Barcos y helic√≥pteros salen de la ciudad con los supervivientes, mientras la Reina Myrrah se lamenta, pues seg√ļn ella el legado que se est√° dejando en ese momento no es el que ella esperaba.

Al final de los cr√©ditos sale una grabaci√≥n de Adam Fenix, el padre de Marcus, quien dice: ¬ęAqu√≠ Adam Fenix. ¬ŅHay alguien ah√≠ afuera? ¬ŅPueden escucharme? Aqu√≠ Adam Fenix... ¬ŅPueden escucharme? ¬ŅQu√© es lo que han hecho?¬Ľ

Personajes

Nuevos personajes:

  • Tai Kaliso: Es lo que se dice un tipo cuadrado, pero su musculatura contrasta con su personalidad tranquila y meditativa. Tai desciende de una larga estirpe de hombres que se consideraban no solo luchadores sino guerreros. Esta tradici√≥n ha convertido a Tai en una mezcla de fil√≥sofo y de guerrero con una perspectiva espiritual de la guerra que suele provocar extra√Īeza en sus compa√Īeros de pelot√≥n. Sin embargo les inspira simpat√≠a y respeto, aunque no siempre le comprendan. Tai y Marcus se han salvado la vida mutuamente en multitud de ocasiones durante las Guerras del P√©ndulo, Marcus rescato a Tai, pero a causa de los tormentos infligidos por los Locust, este se suicid√≥.
  • Presidente Richard Prescott (no jugable): La pol√≠tica corre por las venas de Richard Prescott, el presidente de la Coalici√≥n. Cuando era peque√Īo vio c√≥mo su padre y su abuelo, tambi√©n pol√≠ticos guiaron a Ser√° en tiempos dif√≠ciles. Ahora Prescott ha aprobado varias leyes que otorgan amplios poderes a la Coalici√≥n para derrotar a los Locust. Estas decisiones le han hecho muy impopular entre los que piensan que la Coalici√≥n se ha pasado de la raya y, en nombre de la seguridad se ha convertido en un r√©gimen autoritario. A pesar de estas acusaciones, Prescott sigue dedicado a garantizar la supervivencia de la humanidad, cueste lo que cueste.
  • Dizzy Wallin: Es un antiguo superviviente convertido en soldado a rega√Īadientes. Su coraz√≥n esta dividido entre su desconfianza por la Coalici√≥n y hacer lo correcto por su familia. A medida que se intensifica la guerra con los Locust, Dizzy se da cuenta de que la vida fuera de los muros de Jacinto es m√°s peligrosa para su familia. Se une al ej√©rcito de la CGO participando en la Operaci√≥n Salvavidas a cambio de asilo para su mujer y sus dos hijas. Ahora convertido en un conductor de un perforadora de asalto Dizzy se pregunta si habr√° hecho lo correcto. Despu√©s del ataque de Skorge a la Perforadora 314 (Betty) este escapa gracias a la intervencion de Tai Kaliso y se reune denuevo con su familia (Gears of war comic ¬ļ7).
  • Maria Santiago (no jugable): Viv√≠a una vida normal con su marido y su familia, pero todo cambio el D√≠a de la Emergencia, cuando los Locust destruyeron su casa y asesinaron a sus dos hijos peque√Īos. Maria y Dom huyeron a Jacinto, pero el da√Īo ya estaba hecho. Muertos sus dos hijos y su marido cada vez m√°s tiempo en la l√≠nea del frente. Maria desapareci√≥ sin dejar rastro. Dom tiene como objetivo descubrir la verdad sobre su desaparecida esposa. Dom y Marcus la encuentran en la fortaleza Nexus, pero ya es tarde porque Maria es un muerto en vida debido a las torturas de los Locust, ni siquiera recuerda a su marido. Dom, despu√©s de una escena muy emotiva, decide acabar con la vida de Maria para aliviarle el sufrimiento, dispar√°ndole.
  • Soldado Benjamin Carmine: Es el hermano del soldado Anthony Carmine de la primera entrega (lo mat√≥ un francotirador con un tiro en la cabeza), es el nuevo recluta de Marcus y es un novato. Carmine cubr√≠a al pelot√≥n Delta mientras un King Raven los evacuaba, sin embargo se tard√≥ demasiado y fue alcanzado por un disparo. Esto lo deja herido pero logra subirse al King Raven. El King Raven es alcanzado por una roca lanzada por el gusano perforador, esto desequilibra al King Raven y hace que Carmine caiga dentro del gusano. Tras caer del King Raven en el que viajaba junto al resto del peloton Delta el gusano gigante engulle el helic√≥ptero.M√°s tarde le encuentran una vez dentro del gusano pero muere a causa de las heridas que le causan unos seres que habitan en el cuerpo del gusano. Algo que debe de notarse es que si no hubiera sido por Carmine, el King Raven hubiera evacuado m√°s r√°pido y probablemente no hubiera sido alcanzado por el gusano perforador, lo cual hubiera ocasionado que el gusano nunca hubiera sido destruido por el pelot√≥n Delta desde dentro, por lo tanto, lo que Carmine hizo ayud√≥ sin duda a la muerte del gusano perforador que hab√≠a estado hundiendo ciudades enteras (un sacrificio por toda una ciudad, Jacinto).
  • Skorge : El l√≠der de la secta de monjes Kantus de los Locust y el nuevo antagonista del Peloton Delta. Este en el cap√≠tulo de Enjambre es el subdito de la Reina que en este capitulo la reina le ordena matar al escuadr√≥n CGO que estaba presente en el castillo (En este caso Dom, Marcus, Cole y Baird) despu√©s de esto los CGO logran destruirles todas sus armas de lucha y se va volando en la Hydra y los CGO la persiguen hasta que la logran abatir de all√≠ y la vencen.
  • Flame Boomer:Es una especie de Locust que se especializaba en manejar el Lanzallamas. Este era uno de los tantos s√ļbditos de la Reina Locust que se colocaba una mascara, este locust empieza a aparecer cuando los CGO entran a la Fortaleza Locust en Nexus junto con el Theron Guard y el Theron Sentinel.

Sistema de juego

Véase también: Anexo:Armas de Gears of War

Modo multijugador

En las novedades que se dieron en Gears of War 2, se encuentra que ahora ya no será de 4 personas en cada equipo, sino que se completaran 5. Y ahora existe un Matchmaking equipos se hacen en este y ya no se pueden cambiar entrando a la partida. Ahora si un jugador se va se puede agregar el CPU, y en las partidas locales también se puede esto, cambiando lo que había en Gears of War 1. Se agregaron nuevas formas de juego, junto a nuevos mapas multijugador. Otra novedad es que las victorias para acabar un juego (y el tiempo) ya están predeterminados en Live. Se inventó un conteo de experiencia, que va del 1 al 100 y sube conforme juegas en Live y Horda.

Horda

Minijuego, cuya base es matar a las oleadas de locust que te van llegando, una por una. La oleada 1 - 10 se repite las oleadas de la 11 - 20 pero con mayor dificultad, y así seguimos hasta la 41 - 50. Si un jugador muere pero al menos uno sobrevive, se cuenta como victoria y reviven en la siguiente oleada. Se gana al terminar las hordas.

Desarrollo

Mejoras gr√°ficas

De acuerdo a las demostraciones presentadas por el propio dise√Īador jefe del proyecto, Cliff Bleszinski,[2] [3] entre las mejoras visuales de este nuevo t√≠tulo destacan la mejora y optimizaci√≥n de luces y sombras, incrementando notablemente el rango din√°mico respecto a su versi√≥n anterior; la capacidad de desplegar cientos de personajes simult√°neos en pantalla as√≠ como representar efectos climatol√≥gicos; la incorporaci√≥n de entornos destructibles, que permitir√°n al jugador interactuar no s√≥lo con los personajes, sino con las superficies de los objetos; importantes mejoras en la f√≠sica de los materiales, que reaccionar√°n de manera m√°s natural ante el impacto de balas y la fuerza de gravedad. As√≠ como tambi√©n un audio cinematogr√°fico para sumergir al jugador m√°s en la historia del juego.

Mejoras en jugabilidad

Epic Games, En la campa√Īa solo pueden jugar dos jugadores igual que en el primer Gears of War; donde si hay cambios es en el modo enfrentamiento donde podr√° soportar hasta 10 jugadores, en contraste con 8 participantes en la primera entrega.

Además se han incorporado nuevos vehículos y nuevas armas, entre las que destacan:

  • Granadas Venenosas
  • Lanzallamas abrazador
  • Escudos Mauler
  • Morteros
  • Torretas de cadena
  • Pistola Gorgon
  • Hammerburst (fusil de reglamento Locust)

Un nuevo sistema de cobertura, que permitirá al jugador tomar a un enemigo herido como rehén y usarlo a manera de escudo; mayor cantidad de ejecuciones.

Tambi√©n se incluyeron duelos con la sierra mec√°nica del Lancer, que consiste en que al haber un combate de motosierras los dos forcejear√°n pulsando repetidamente el bot√≥n B y despu√©s de 2 o 3 segundos el que oprima mayor n√ļmero de veces el bot√≥n ganar√° el duelo y cortar√° a la mitad al oponente, as√≠ como tambi√©n la oportunidad de arrastrarse lentamente y retirase de un lugar hostil cuando se ha sido herido, que da una opci√≥n de supervivencia al jugador tras haber sido derribado.

También se ha anexado un sistema de cámaras dinámicas que permiten a los contrincantes derrotados, quienes deben esperar algunos segundos antes de reaparecer nuevamente, desplazarse libremente por el mapa para mirar de cualquier ángulo la acción en el campo de batalla.

Recepción

 Recepci√≥n
An√°lisis agregados
Autor Puntuación
Metacritic 93/100[4]
GameRankings 93.23%[5]
An√°lisis
Publicación Puntuación
1UP.com A[6]
Edge 9/10[7]
Game Informer 9/10[8]
GamePro 5/5 estrellas[9]
GameSpot 9.0/10[10]
GameSpy 5/5 estrellas[11]
GameTrailers 9.5/10[12]
IGN 9.5/10[13]
Revista Oficial Xbox 9.5/10[14]
X-Play 5/5 estrellas[15]

Ventas

La semana de su salida al mercado se vendieron m√°s de 2 millones de unidades, y estableci√≥ un nuevo r√©cord en el n√ļmero de jugadores conectados simult√°neamente a Xbox Live. Fue el sexto juego mejor vendido de diciembre de 2008 en Estados Unidos, vendiendo poco m√°s de 745.000 copias. Fue tambi√©n el s√©ptimo juego mejor vendido en Estados Unidos durante 2008, con m√°s de 2,3 millones de copias vendidas.

Para mayo de 2009, Gears of War 2 hab√≠a vendido m√°s de 5 millones de copias en todo el mundo durante el a√Īo, dando un total de 8,2 millones de copias y siendo as√≠ el videojuego m√°s vendido para Xbox 360.

Actualizaciones y contenido descargable

El 20 de febrero de 2008, coincidiendo con el anuncio oficial del juego en la Game Developers Conference (¬ęconferencia de desarrolladores de videojuegos¬Ľ), varias im√°genes de jugador gratuitas y un tema de escritorio, as√≠ como un teaser titulado "Duelo", se lanzaron a trav√©s de Xbox Live. Las primeras im√°genes del modo campa√Īa, destacando las nuevas caracter√≠sticas del juego, se public√≥ en l√≠nea y para el "Marketplace" el 9 de mayo de 2008. Despu√©s de la conferencia de prensa de Microsoft en la Electronic Entertainment Expo, se public√≥ el avance "Rendezvous" y una demostraci√≥n del juego, as√≠ como nuevas im√°genes de jugador gratuitas y un tema de escritorio.

Hasta su lanzamiento, cada nueva copia de Gears of War 2 se ofrecía con un código para descargar el paquete de mapas Flashback que incluye cinco mapas mejorados del juego original: Canales, Punto Muerto, Mansión, Metro y Estación Tyro. Los jugadores que asistieron al evento GameStop Midnight Madness recibieron un código para desbloquear un rifle Hammerburst dorado para su uso en los modos multijugador y un código para un tema exclusivo.

El primer contenido descargable fue el paquete de mapas Combustible, que consta de tres nuevos mapas: Inundación, Fiebre del oro, y Gasolinera. Fue lanzado el 15 de diciembre de 2008.

La segunda actualización del juego se publicó el 21 de enero de 2009, con varios ajustes de la jugabilidad y con más logros, también se corrigieron muchos de los errores (glitches) que los jugadores habían descubierto.

Una tercera actualización se publicó el 24 de marzo de 2009 que cambio el sistema de clasificación a un sistema basado en la experiencia. El 31 de marzo se publicaron cuatro nuevos mapas llamados Snowblind que incluyen: Depósito, Bajo la Colina, Patio y Patio para Triturar.

En julio de 2009, Epic Games publicó la cuarta actualización, que permitía ganar experiencia en el modo Horda y corregía algunos errores.

El 28 de julio de 2009, se public√≥ un nuevo paquete de mapas, llamado Dark Corners (rincones oscuros), con los mapas: Jard√≠n de los Padres, Monumento, Santuario, M√°quina de Guerra, Carretera, Estaci√≥n Intermedia y Ning√ļn Lugar. Epic Games tambi√©n saco un cap√≠tulo previamente eliminado del modo campa√Īa, titulado "Camino a la perdici√≥n". El cap√≠tulo se puede jugar de 2 maneras, pasar en total sigilo por una carretera repleta de Locust con una armadura Theron o a tiros.

Edición especial

La Edición de Coleccionista de Gears of War 2 incluye:

  • Un delgado estuche met√°lico en color gris, con una impresi√≥n en color negro del fusil de asalto Lancer.
  • Un segundo DVD con el "making of" del juego, en el que se muestra el desarrollo y evoluci√≥n de los personajes previo a Gears of War: Emergence Day.
  • Un minilibro de 48 p√°ginas titulado "Beneath the Surface: An Inside Look at Gears of War 2", que muestra arte conceptual e informaci√≥n sobre el juego.
  • Un c√≥digo para introducir en Xbox Live que permite descargar un Lancer Dorado para usarlo en el modo multijugador.
  • Un c√≥digo para introducir en Xbox Live que permite descargar el paquete de mapas FlashBack, el cu√°l consta de 5 mapas multijugador de la primera entrega de Gears of War (Punto Muerto, Mansi√≥n, Estaci√≥n Tyro, Canales y Metro).
  • Un c√≥digo para introducir en Xbox Live para obtener 48 horas de suscripci√≥n Gold.
  • Una fotograf√≠a de recuerdo de Dominic y Mar√≠a Santiago, recreando la que el propio Dominic lleva siempre consigo en el juego.

Véase también

Referencias

  1. ‚ÜĎ Gametrailers.com - Epic Games - GDC 2008: Unreal Engine Tech Demo, Este juego esta en Ingl√©s pero ha sido traducido al Espa√Īol y al Castellano. Las versiones PAL son los unicos que estan en Castellano
  2. ‚ÜĎ Gear of War 2 - Primer tr√°iler
  3. ‚ÜĎ YouTube - Gears of War 2 Demo Gameplay
  4. ‚ÜĎ ¬ęGears of War 2 Reviews at Metacritic¬Ľ. Metacritic (19-11-2008). Consultado el 19-11-2008.
  5. ‚ÜĎ ¬ęGears of War 2 Reviews at Game Rankings¬Ľ. Game Rankings (03-11-2008). Consultado el 03-09-2008.
  6. ‚ÜĎ Ford, Greg (03-11-2008). ¬ęGears of War 2 Review at 1UP.com¬Ľ. 1UP.com. Consultado el 03-11-2008.
  7. ‚ÜĎ Staff, Edge. ¬ęReview: Gears of War 2¬Ľ. Edge. Consultado el 19-04-2009.
  8. ‚ÜĎ Biessener, Adam. ¬ęGears of War 2 Review at 1UP.com¬Ľ. Game Informer. Consultado el 16-04-2009. Uso incorrecto de la plantilla enlace roto (enlace roto disponible en Internet Archive; v√©ase el historial y la √ļltima versi√≥n).
  9. ‚ÜĎ ¬ęGears of War 2Page¬Ľ. GamePro. Consultado el 10-11-2008.
  10. ‚ÜĎ Cocker, Guy (03-11-2008). ¬ęGears of War 2 for Xbox 360 Review¬Ľ. GameSpot. Consultado el 06-11-2008.
  11. ‚ÜĎ Tuttle, Will (03-11-2008). ¬ęGears of War 2 Review at GameSpy¬Ľ. GameSpy. Consultado el 03-11-2008.
  12. ‚ÜĎ ¬ęGears of War 2 Review at Gametrailers¬Ľ. Gametrailers (03-11-2008). Consultado el 03-11-2008.
  13. ‚ÜĎ Nate Ahearn. ¬ęIGN: Gears of War 2 Review¬Ľ. Xbox360.ign.com. Consultado el 03-11-2008.
  14. ‚ÜĎ McCarffrey, Ryan (7 de noviembre de 2008). ¬ęGears of War 2 OXM¬Ľ. Official Xbox Magazine. Consultado el 17-04-2009.
  15. ‚ÜĎ Mr. Sark. ¬ęX-Play: Gears of War 2 Review¬Ľ. g4tv.com. Consultado el 06-11-2008.

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

Mira otros diccionarios:

  • Gears of War ‚ÄĒ Desarrolladora(s) Epic Games ‚Ķ   Wikipedia Espa√Īol

  • Gears of War ‚ÄĒ –°–Ķ–≤–Ķ—Ä–ĺ–į–ľ–Ķ—Ä–ł–ļ–į–Ĺ—Ā–ļ–į—Ź –ĺ–Ī–Ľ–ĺ–∂–ļ–į –ł–∑–ī–į–Ĺ–ł—Ź –ī–Ľ—Ź Xbox 360 –†–į–∑—Ä–į–Ī–ĺ—ā—á–ł–ļ–ł Epic Games People Can Fly (Windows) ‚Ķ   –í–ł–ļ–ł–Ņ–Ķ–ī–ł—Ź

  • Gears of War ‚ÄĒ Entwickler ‚Ķ   Deutsch Wikipedia

  • Gears of War 2 ‚ÄĒ –°–Ķ–≤–Ķ—Ä–ĺ–į–ľ–Ķ—Ä–ł–ļ–į–Ĺ—Ā–ļ–į—Ź –ĺ–Ī–Ľ–ĺ–∂–ļ–į –ł–∑–ī–į–Ĺ–ł—Ź –ł–≥—Ä—č –†–į–∑—Ä–į–Ī–ĺ—ā—á–ł–ļ Epic Games –ė–∑–ī–į—ā–Ķ–Ľ—Ć Microsoft Game ‚Ķ   –í–ł–ļ–ł–Ņ–Ķ–ī–ł—Ź

  • Gears of War 3 ‚ÄĒ Desarrolladora(s) Epic Games Distribuidora(s) Microsoft Game Studios Dise√Īador(es) Cliff Bleszinski ‚Ķ   Wikipedia Espa√Īol

  • Gears of War 3 ‚ÄĒ √Čditeur Microsoft Games D√©veloppeur Epic Games Concepteur Cliff Bleszinski Date de sortie 20 septembre 2011 Genre Tir objectif Mode ‚Ķ   Wikip√©dia en Fran√ßais

  • Gears Of War ‚ÄĒ Entwickler: Epic Games Verleger: Microsoft Publikation: 17. November 2006 Pla ‚Ķ   Deutsch Wikipedia

  • Gears Of War 2 ‚ÄĒ √Čditeur Microsoft Game Studios D√©veloppeur Epic Games Concepteur ‚Ķ   Wikip√©dia en Fran√ßais

  • Gears of War 2 ‚ÄĒ √Čditeur Microsoft Game Studios D√©veloppeur Epic Games Concepteur ‚Ķ   Wikip√©dia en Fran√ßais

  • Gears of War 3 ‚ÄĒ –°–Ķ–≤–Ķ—Ä–ĺ–į–ľ–Ķ—Ä–ł–ļ–į–Ĺ—Ā–ļ–į—Ź –ĺ–Ī–Ľ–ĺ–∂–ļ–į –ł–∑–ī–į–Ĺ–ł—Ź –ł–≥—Ä—č. –†–į–∑—Ä–į–Ī–ĺ—ā—á–ł–ļ Epic Games –ė–∑–ī–į—ā–Ķ–Ľ—Ć Microsoft Game Studios ‚Ķ   –í–ł–ļ–ł–Ņ–Ķ–ī–ł—Ź

  • Gears of War 3 ‚ÄĒ Entwickler Epic Games Publisher ‚Ķ   Deutsch Wikipedia


Compartir el artículo y extractos

Link directo
… Do a right-click on the link above
and select ‚ÄúCopy Link‚ÄĚ

We are using cookies for the best presentation of our site. Continuing to use this site, you agree with this.